Kuchiyose e Contratos

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Kuchiyose e Contratos

Mensagem por Admin em Qui Set 03, 2015 11:22 pm

ntrodução à invocação

Kuchiyose no Jutsu é uma técnica um tanto simples, porém poderosas. Dela podem ser criados milhares de variantes devido à natureza dos animais do contrato, possibilitando criações de jutsus supremos apenas com variações de invocação. A base é simples: A partir de um "Contrato" com o grupo de animais ninjas, uma pequena quantia se sangue e um gasto relativo ao invocado de chackra, é possivel invocar com uma tecnica espaço-temporal o animal correspondente do contrato, em qualquer momento. É um jutsu Rank C e é necessario do contrato antes do ensino e masterização do mesmo.

Contratos:

Existem dois jeitos de assinar um contrato: Assinar um existente ou fazer o próprio. Como? O primeiro caso baseia-se em pegar o pergaminho de alguem que ja fez o contrato com o animal e assiná-lo, com sua permissão. São poucas as pessoas que carregam consigo o pergaminho de contrato e nem sempre eles deixam assinar... O segundo, mais complexo apesar de ser a "mod" atual, devido à escacez do número de animais com contrato existentes, é comprar um Pergaminho Gigante em BRANCO na loja, então levar o pergaminho até o chefe desses animais, onde deve fazer um acordo com o mesmo, onde o "Clã" de animais irá assinar também o contrato. Um pergaminho de contrato de invocação tem 10 espaços para preencher. Cada clã animais faz apenas UM contrato, só quebrando-o caso ele queime, o que não impede de existir dois contratos do mesmo tipo de animal: É um Clã de animais, podendo ser de especies diferentes ou não. Pode haver os "Clã dos Tigres do Deserto" e o "Clã dos Tigres das Montanhas", em contratos diferentes... E ambos são tigres. Tudo depende do ninja. Atualmente muitos ninjas partem com pedidos formais de suas vilas atras dos clãs de animais para trazer os contratos para sua vila, onde cada contrato é um avanço bélico enorme.

Sistema de Obtenção:

São 3 as possibilidades de se invocar um animal, podendo você comprar o contrato ou apenas assiná-lo.

Obtenção de Kuchiyose

Opção 1: Indo atrás do detentor de um contrato.
- Karma 4 no mínimo
- Se o detentor do contrato aceitou repassar uma assinatura: O player precisa passar por no mínimo 3 missões rank B com esse NPC pra assinar o contrato com os animais.
-Após isso o player irá passar por outra missão rank B, dessa vez com o chefe desses animais, para garantir o reconhecimento do chefe.

Opção 2: Aprendendo com o sensei da equipe.
- O player precisa ser aluno de um NPC que tenha contrato com um animal.
- Ter 3-4 missões completadas sob a supervisão desse NPC, sendo elas rank C ou rank B. Após isso e se merecido, o player pode assinar o contrato.
- Depois de assinado o player têm de passar por uma missão rank B com o chefe do contrato pra garantir seu reconhecimento.

Opção 3: Indo atrás do próprio Kuchiyose.
- Karma 3 no mínimo, pra conquistar o direito de pedir permissão pra sair da vila.
- Conhecimento básico em Fuuinjutsu.
- Comprar o pergaminho gigante(850 Ryous).
- 1 Missão rank B pra ir atrás dos animais em questão; Outra missão rank B para ganhar seu respeito e assinar o contrato.



Após ter seu contrato bonitinho, assinado, é possivel entao começar a aprender a invocar os animais deste clã. A principio o controle do chackra e etc não permitem muitas invocações fortes, mas o jutsu é muito simples: Contanto que o usuario saiba controlar bem seu chackra, em apenas duas tentativas pode ser possivel masterizar o jutsu. É mais facil do que conseguir o contrato, que é REALMENTE a parte mais dificil. (Naruto demorou para aprender devido ao fato de não conseguir controlar direito seu chackra... Qualquer ninja com controle igual ou superior a 5 consegue o jutsu com facilidade.)

Sistema:

Ao conseguir o contrato e o Jutsu, o GM irá fornecer então os animais "básicos" que se pode invocar (Há possibilidade do GM deixar o Player criar esses animais, que terão builds feitas pelo GM e etc. Mas caso o Player nao tiver criatividade ou vontade, o GM que fará), onde o gasto de chackra para invocá-los será um valor FIXO.

Um animal de Kuchiyose tem pontos equivalente a metade do seu gasto em pontos de chackra, sendo que tem um limite de "Chacka gasto/10" habilidades especiais/jutsus, sendo que isto inclui fala, venenos e coisas do naipe, sem exageros. Isso é mais uma base mesmo para saber quanto criar, sendo que um animal supremo normalmente tem custo de 70 de chackra e um basicão, 20.

Para ajudar na elaboração do contrato, segue um esquema usado na avaliação dos contratos, pela staff:

Limites, quanto a quantia de chakra para invocar animais:
Rank D 15-25
Rank C 30-39
Rank B 50-55
Rank A 60-65
Rank S 70

A quantidade de pontos é de metade do gasto para invocar. E a quantidade de habilidades seria a décima parte do valor de invocação.

No caso do Rank S, poderia ser invocado até por 80, para ter uma habilidade a mais, mas os atritubos seriam limitados em 35.

Pode ter até 3 animais rank D diferentes, num mesmo contrato. Os demais ranks tem apenas 1 animal.



Contratos já existentes conhecidos:
- Sapos da Montanha (Posse de Jiraya, em Konoha)
- Cobras Roxas (Posse de Orochimaru, em Konoha)
- Lesmas Médicas (Posse de Tsunade, em Konoha)
- Cães Ninja (Posse de Kakashi, em Konoha)
- Macacos-bastão (Posse de Saturobi em Konoha)
- Ursos Panda Ninja (Posse de Loei em Konoha)
- Tartarugas Terrestres (Posse de Oda/Aoba, em Iwa)
- Toupeiras Golens (Posse de Grimm, em Iwa)
- Centopéias gigantes (Posse de "Kyoodai mushi" em Iwa)
- Serpentes do Deserto (Posse de Keichiro, em Suna)
- Fuinhas do Vento (Posse de "Kamaitachi", em Suna)
- Marlins Serra (Posse do Mizukage, em Kiri)
- Tubarões Azuis (Posse de Hisame, em Kiri)
- Abelhas (Posse de Akemi Tsubaki, em Kiri)
- Guerreiros Alados (Posse de Dante, em Kumo)
- Albatrozes Brancos (Posse de "Kumadori", em Kumo)
- Raposas leais (Posse de "Kitsune" em Kumo)
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